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职业与属性设定(第2页)

  16、附加属性只能由装备与某些职业的被动技能带来。

  二、职业设定:

  分为军人、技工、杀手、医生四大职业。军人是唯一的公开职业,10级平民时如果不转职成士兵,则可以从事其他三类职业,军人之外的三个职业都只有平民可以触发。军人是不可转职的职业,其他三类职业可以在某种程度下进行转职。

  军人:实行军衔制度,分士兵、班长、排长、连长、营长、团长、旅长、师长、军长、元帅十个层次。

  士兵,平民10级可转,要求消耗声望20,转职后可组队带5人。

  班长,士兵20级可转,要求消耗声望100,转职任务可组队,带10人。

  排长,班长30级可转,要求消耗声望500,转职组队带50人。

  连长,排长40级可转,要求消耗声望2000,转职组队可带200人。

  营长,连长50级可转,要求消耗声望5000,转职后组队带500人。

  团长,营长60级可转,要求消耗声望15000,转职组队可带1500人,并且可开始建立行会。

  旅长,团长70级可转,要求消耗声望50000,转职后组队可带5000人,并且可开始建造自己的城市。

  师长,旅长80级可转,要求消耗声望200000,转职后组队可带20000人。

  军长,师长90级可转,要求消耗声望1000000,转职后组队可带100000人。

  元帅,军长100级可转,完成转职任务。转职后组队所带人数没有限制,并且可成立国家。

  技工、杀手和医生的层次分类与军人不同,只分为初级、中级、高级、专家级和特级五个层次。

  技工1~20级为学徒,21~40为技工、41~60为技师、61~80为专家、81~100为发明家,100级成为终极技工,。

  杀手1~20级为学徒、21~40为刺客、41~60为杀手、61~80为特工、81~100为杀人专家,100级成为终极杀手。

  医生1~20级为护士、21~40为医士、41~60为医手、61~80为医师、81~100为医学专家。

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